как это работает? добавить свою RSS
Мы переехали на новый сайт: best-hands.info
Работа с текстом книги и концепция раскадровки.

Фотография

Работа с текстом книги и концепция раскадровки.

Оригинал взят у first_sin в Работа с текстом книги и концепция раскадровки. I. Текст книги, анализ, подходы. Скажу сразу, в данной работе самое сложное - это описывать процесс. Некоторые вещи я проделываю не останавливаясь специально и не записывая, но раз уж взялась… Как вы будете подходить к анализу текста - в принципе неважно. Важно, чтобы для вас в этом тексте не осталось мест, вызывающих ваши вопросы. Итак, что можно сказать сразу о «Золотом ключике» как о тексте - пока что не вчитываясь и не разлагая его на составляющие? Это сказка-повесть, повествование линейное и непрерывное, главы короткие, авторский текст похож на ремарки в пьесе. По жанру я бы отнесла эту сказку к комедии нравов. Какие вопросы у меня есть к тексту: Почему Буратино, решив стать хорошим буквально почти что сразу меняет азбуку на билет кукольного театра (довольно безответственное поведение)? Почему куклы узнают Буратино, срывая представление? Откуда они его знают? Из текста можно понять, что Карабас Барабас знает, что находится за секретной дверью каморки папы Карло. Зачем ему еще один кукольный театр? И еще отдельно из личных впечатлений. Мне Буратино никогда не казался таким уж положительным героем, как и Мальвина никогда не казалась примером хорошей девочки, которому можно было бы последовать. Да, собственно, к каждому практически персонажу есть разные вопросы по мотивировке поведения (кроме Дуремара, лисы Алисы и кота Базилио). Это хорошо, на мой взгляд. Буратино, скажем, развивается - характер его меняется и обрастает новыми качествами в повествовании (как и характер Пьеро) я люблю сложности и неоднозначности. Задача, которая сейчас передо мной стоит - ответить на все свои вопросы и определиться с главной темой, про что я буду рисовать. К барьеру анализу! 1) Если вы вздумаете посмотреть литературоведческую схему анализа произведения, первым пунктом там будет идти история создания произведения : факты из биографии автора, связанные с созданием данного конкретного произведения связь произведения с исторической эпохой место данной работы в творчестве автора. Не всегда это нужно, не всегда это уместно. Я лично считаю, что связывать «Буратино» с эпохой, в которую он писался и выводить в качестве Карабаса Барабаса Мейерхольда, который, по одной из существующих версий подразумевался в этом персонаже совершенно лишнее. Меня во всяком случае такая задача не интересует. Про Пиноккио, ставшего основой книги о Буратино мы узнаем прямо из предисловия автора. Обсуждать это можно, но смысла большого не имеет. Всякий кто читал и приключения Буратино, и приключения Пиноккио понимает существенную разницу между ними. Пиноккио - дидактическая книга, полная менторских нравоучений и показательных наказаний непослушных детей, она не лишена очарования, конечно, но мне книга о Буратино много милее по нескольким причинам: она лучше продумана и компактнее построена, эта книга не о том, что «плохо учиться - бяки, никуда не годится», вернее не только и не столько об этом (да и учебы ней нет как таковой - только упоминается), она не описывает какую-то конкретную эпоху, волшебство в ней представлено на, так сказать, «бытовом» уровне - как данность, а не как возможность вмешательства могущественных необъяснимых существ, ну и вообще сама оптимистичная мысль, что дурак хотя бы немного может поумнеть весьма притягательна. Но это про данный случай - вообще же, конечно, не лишним бывает ознакомиться хотя бы бегло с биографией автора и иметь представления о возможных причинах, побудивших его к написанию книги. И если эпоха, в которую написана книга важна - придется разбираться и с ней. Но небольшое исследование в области происхождения имени Буратино, дало мне возможный ответ на один из моих вопросов - почему куклы узнают Буратино. Итак, в книге Буратино первым признают Арлекин и Пьеро - единственные (кроме Мальвины) куклы с названными именами в театре Карабаса Барабаса. Все трое - Арлекин, Пьеро и Буратино (Бураттино) - маски комедии дель арте. Как же им не знать друг друга. 2) С историческими справками определились, начинаем разбирать текст по слагаемым. Пишу конспект, выделяю структуру : части, главы внутри глав - сцены (действующие лица-места), внутри сцен - события (если их несколько) Когда есть такая схема сюжета - видишь как он развивается. 3) Имея на руках такой конспект, я рисую несколько схем - развитие сюжета по времени (6 дней, плюс последняя глава - явный эпилог, события которого происходят чуть позже, не на следующий же день) - временная шкала, и количество событий на день развитие сюжета относительно смены дней и ночей (ритмически может иметь значение) рисую весьма условную схему местности и на ней: а) перемещения читательского взгляда (описания событий), перемещения Буратино б) градация по важности событий и соотношение с местностью в) цветовая кодировка текста по местности. (упоминания цвета, возможно, он играет какую-то важную роль в символике повествования) Что-то из этого полезно, что-то нет, в любом случае эту работу следует проделать, чтобы выявить закономерности, если они имеются. 4) Сбор информации по персонажам, а также параллельные эскизы персонажей. Выделение антагонистов-протагонистов, выявление целей, движущих сил персонажей. Понятно, что в «Золотом ключике» главный протагонист - Буратино, а главный антагонист - Карабас Барабас. Смысл их конфликта не очень понятен (давайте я сейчас не буду объяснять, что золотой ключик - это только предлог - это скучно, ей-богу), если не относится к сюжету прямолинейно и чуть свысока (что там понимать - детская книжка…) - как и всякий основной конфликт в литературном произведении, он нигде не выражается словами напрямую. Я сейчас тут, конечно, займусь разоблачением секретов Полишинеля, но для схемы работы над текстом это ведь не важно) Начнем с конца, то бишь с Карабаса Барабаса. «Похожий на крокодила», чрезвычайно вспыльчивый, постоянно угрожающий (но ни разу не показано в тексте, чтобы он привел свои угрозы в исполнение) куклам плеткой, ругающийся как пираты из «Оострова сокровищ» человек, единственной страстью которого на самом деле является желание добраться до заветной дверцы и открыть ее заветным ключом. Не дает мне покоя вопрос -зачем же ему еще один кукольный театр? Намек на ответ есть в тексте. Когда немного выжившая из ума черепаха Тортилла отдает Буратино ключик, она говорит ему, что ключ обронил именно Карабас Барабас, и что : «Бородатый человек много рассказывал про этот ключик, но я все забыла. Помню только, что нужно отворить им какую-то дверь и это принесет счастье…» Наверное, фразу про счастье Барабас повторял особенно часто, раз Тортилла ее запомнила. Вуаля. Карабас Барабас имел ключик от счастья - и потерял его. Думаю, можно смело считать, что то, что находится за дверцей - это такой МакГаффин*. Для Барабаса там могло быть что-то иное. Но для Буратино (а ведь именно он нарисован на дверце) - там кукольный театр. Итак, рассматривая поступки Буратино, можно сказать, что он не очень умен, плутоват, дерзок, но и смел, и упрям. Относится к волевому типу (который готов идти до конца, не взирая на трудности) и к авантюрному типу относится тоже. Мне он не очень нравится, потому что я вообще люблю героев-интеллектуалов. Но надо найти притягательные для себя черты - протагонист как-никак). Кто он? Что он делает? Если присмотреться - большую часть времени Буратино безобразничает и притворяется (поначалу)- он притворяется мертвым - и папу Карло забирают в полицию, он притворяется жутко несчастным перед Барабасом, он притворяется мертвым, наконец, когда не может убежать от грабителей. Он безобразничает - стравливает, еще будучи поленом Джузеппе и Карло, он дубасит Кало кулачками, еще будучи не до конца вырезаннным, он хватает Шушару за хвост и чуть не погибает из-за этого. (Тут вот кстати можно заметить, что я привожу примеры только из начала повествования - примеры показывающие не преображенного, неученого Буратино). Ну что ж, «плутишка Буратино» говорят куклы театра Карабаса - он актер и это его амплуа. «И неча тут лес городить», как говорится. Тут же и ответ на вопрос об азбуке: жизнь в кукольном театре - это, видимо, то, к чему может стремиться актер Буратино. Это его счастье и цель его скитаний (до которых сейчас дойдем). Все это прекрасно, но что Буратино делает в течение всей книги? Он идет - и все время не туда. Направляясь в школу - попадает в кукольный театр, направляясь домой - в харчевню, направляясь в Страну Дураков - к домику Мальвины и так далее. Немного забегая вперед скажу, что приключения-то Буратино начинаются тогда, когда он меняет азбуку и попадает в театр - все предыдущее - преамбула, предыстория героя. А раз так - вся история о том, как Буратино идет домой и никак не может попасть туда. Долгая дорога домой. В литературе есть два любимых мною героя, которые делали то же самое - Одиссей Итакский и Тиль Улиншпигель. Оба, кстати, хитрецы и проказники. Вот я и нашла за что Буратино любить. И тему нашла, о которой буду рисовать. Долгая дорога домой, обретение дома. А Мальвина у меня будет Навсикаей, отлично подходит). Тут надо правильно понимать - зритель этого может даже не заметить, в общем-то зритель как правило 80% работы иллюстратора не замечает (хотя, казалось бы - работа иллюстратора вся на виду), но эта работа важна и необходима, чтобы создавать законченное, логически выверенное и эмоционально последовательное произведение. Небольшой итог с протагонистом и антагонистом. Барабас - это человек, имевший, но упустивший возможность счастья, пытающийся добиться этой возможности - угрозой, деньгами, «нечистой игрой» - он готов на унижения и даже, видимо, на убийство ради своей цели. При том, что он не видит, что (если развить метафору театр-дом-счастье) одна более чем реальная возможность у него есть прямо сейчас. С другой стороны - Буратино - это кукла-актер, который даже не знает о возможности счастья, он только, вероятно, ощутил намек на него, попав в театр и с восторгом рассматривая пестрый занавес - он проходит трудный путь к обретению своего дома, в кульминационном моменте он делает все, чтобы защитить своих друзей. В конце становится понятным, что в принципе-то важна не «игрушка», как называет папа Карло кукольный театр за потайной дверцей, а важны сами куклы, которые все делают для театра. В этой дороге - Карабас Барабас сторона, имеющая все рычаги давления - физическую силу, деньги, власть, а у Буратино нет ничего из этого - но есть желание обрести дом. Барабас хочет этот дом разрушить (ведь ему явно придется разрушить то место, которое Буратино считает домом, чтобы забрать себе МакГаффин). Такой вот конфликт. Ну вот по такой схеме прорабатываю остальных персонажей - в соотношении с главной линией антагониста и протагониста. Очень долго писать, - если что-то конкретно интересует - задавайте вопросы. II. Переход от анализа текста к концепции серии иллюстраций и к раскадровкe. Надо помнить, что произведение, в котором в результате ряда событий под давлением обстоятельств герой преображается или раскрывается, является драматическим произведением. И иллюстрируя такое произведение, надо знать, по каким законам оно строится. Я не писатель, не профессиональный критик, не сценарист и не режиссер. Про драму и законы ее развития я знаю по книге А. Митты «Кино между адом и раем» - собственно, рекомендую к прочтению. Все сведения по этой теме почерпнуты мною из нее. Итак, как правило, драма развивается в три акта. 1 акт - это экспозиция, обрисовка обстоятельств и персонажей и начало конфликта. В конце первого акта возникает резкий поворотный пункт. Применительно к «Золотому ключику» - бедный, но добрый папа Карло вырезает из говорящего полена довольно-таки беспутную и глупую куклу. Небольшая перипетия с крысой, и Буратино решает стать «умненьким и благоразумненьким» и ходить в школу. Поворотный пункт - Буратино меняет азбуку на билет в кукольный театр, срывает представление, и встречается с Барабасом. 2 акт - поворотный пункт усложняет ситуацию героя, появляются препятствия на пути, которые он должен преодолеть, вырастает активность героя. В конце второго акта возникает второй поворотный пункт - неожиданный и кажущийся непреодолимым. В результате встречи с Карабасом Барабасом после того, как его чуть не спалили в камине, Буратино получает 5 золотых монет и вываливается с ними в лапы к мошенникам (что никак не может упростить его ситуацию). Препятствий на его пути хватает - хождение по кругу рядом с харчевней, оставшийся вечер в харчевне, нападение разбойников, Мальвина - Навсикая лечит Буратино, а потом Мальвина-Калипсо запирает его в чулане, Буратино зарывает деньги, его хватают полицейские и кидают в пруд. Тут небольшая передышка и внезапное получение золотого ключика (поворотный пункт), из-за чего, понятное дело, конфликт с Барабасом становится просто неотвратим. 3 акт - резкое усложнение драматической ситуации героя, ему грозит полная катастрофа, но в самый критический момент (кульминацию) герой находит выход или гибнет. Конфликт разрешается в самой максимальной точке его напряжения. С усложнением драматической ситуации все понятно - Карабас узнает, что золотой ключик у Буратино и сразу выступает в погоню. А вот с кульминацией в этой истории не все так просто. Она поделена на три части: самая эпическая из них (в описании есть даже какие-то былинные мотивы, несмотря на весь юмор и некоторый абсурд) - это конечно «страшный бой на опушке леса» и (можно считать, что эта часть в свою очередь поделена на две части) небольшой шлейф победы - удачная афера Буратино с выведываем сведений о местонахождении дверцы следующая часть кульминации (ну и конфликта Барабас-Буратино) происходит на другом уровне - Барабас пытается воздействовать и уговорами и деньгами на высший для Буратино авторитет - папу Карло - неудачно, как мы помним и последний этап кульминации - это обращение Барабас к силам, имеющим власть и над Карло тоже - собственно к полицейскому и начальнику города, с первым неудача, а второй (благодаря деньгам) соглашается помочь, и вот уже ломают дверь каморку Карло - но снова победа Буратино - время, имеющее власть вообще надо всем - тоже на его стороне. Таким образом протагонист побеждает. Итог понятен - Барабас в луже и прямом, и в переносном смысле. Драма развивается в три акта, но внутри этих актов тоже есть развитие, которое ка правило тоже делится на три части. Вообще, конечно, для каждого произведения есть свои нюансы, поворотных пунктов может быть больше (меньше - нет), но вот эта схема: экспозиция-поворотный пункт - усложнение драматической ситуации - перипетии - поворотный пункт-усложнение-кризис-кульминация - развязка; эта схема работает во всех драматических произведениях. К чему все это. Совершенно логично рассматривать серию иллюстраций к драматическому произведению как кино. По такому принципу и надо строить эту серию. То есть вся вот эта работа в предыдущем пункте по разбору на три акта, определение поворотных пунктов и кульминации - это те вещи, которые должны быть обыграны в вашем кино. И просто тогда решается вопрос с тем, что должно быть проиллюстрировано, а что нет. Часто встречаешься с проблемой ограниченного места для иллюстраций - ну вот и выбрасываешь все дополнительное, вернее, знаешь, что из сюжетов никак не должно быть выброшено. Что еще важно помнить, работая над раскадровкой - что, все-таки это не кино, что сочетание текста и иллюстраций тоже создают ритм. Иллюстрация в тексте - это всегда остановка, повод дополнить текст изображением, сравнить с тем, как ты себе представлял эту сцену с тем, что перед глазами. И я хочу особо здесь подчеркнуть, что если вы не умеете профессионально верстать книги - работайте с профессиональными верстальщиками, черт бы вас всех подрал уже совсем! И слушайте же, что они вам говорят! Невозможно же кучу книг открыть!!! Кхм, прошу прощения, вспылил. Мне вот повезло работать с прекрасными верстальщиками, чего и всем желаю. На этом неловком моменте я пожалуй и закончу. P. S. Я отдаю себе отчет, в том что не все из описанного мною может быть понятно и очевидно. Способность моя к описанию своего процесса работы и тем более процесса мышления не так велика, как хотелось бы. Если кто-то осилил этот текст и у него есть вопросы - пусть задает, я постараюсь ответить. За то, что станет понятнее, впрочем, не ручаюсь. ________________ * Макгаффин (MacGuffin) — предмет, вокруг которого закручивается сюжет. Макгаффин является источником конфликта между персонажами, но сам по себе в сюжете не участвует (а значит, его потребительские свойства совершенно не важны). Например, брильянты в романе «12 стульев» — классический макгаффин.

13.02.2016 к автору >>
Фотография
Это были не хуситы! :) Подстаканники для офтальмологов Большой разведывательный корабль "Кавказ" Шахтный копёр, стимпанк-стайл :) Морской охотник с Днём Победы! За тех, кто в море :) Каррамба! :) Салют-7 и Союз Т-13 Сладко-солёная валентинка :) Игнат :) Дорого яичко ко Христову дню :) МикроМакрос. Игра масштабов. Масштаб игры Жук-самурай на вершине Фудзи :) Картинки с выставки Танкетка :) ЖКХ РВСН :) стимпанк-ракета "Восток" :) Давненько нам не заказывали. . . Тигровая Совы нежные :) Дай лапу, Друг! - 3 Яростная Хонда :) Три гвоздики для "Авроры" Осень, яблоки, опора ЛЭП. . . :) Mark V (male) :) Мулен Руж :) Атомный поезд-экспресс на воздушной подушке Стимпанк, или ПАРаллельная реальность Логотип Газпрома в стиле стимпанк :) Теплолюбивая золотая рыбка :) Рыбацкие фантазии :) Картинки с выставки :) "Кальмар" Выставка на Кузнецком Мосту Hummel На стыке эпох :) Метеозависимая рыба :) "П" - поздравляем! Пляшущие человечки :) готовимся ко Дню нефтяника :) готовимся ко Дню нефтяника :) Газовое хозяйство :) Газовое хозяйство :) панно "Паровоз" Краснозвёздный :) Время, вперёд! :) Печатный станок Гутенберга Собрание акционеров :) Пивная акула :) Вся жизнь - игра, играй красиво! :) Расширяем функционал :) По пересечённой местности :) Водолазный шлем-трёхболтовка v. 2 Dicranocephalus dabryi ещё один "Знак качества" Стимпанк скорпион ВВС - сфера особого внимания (с) подрюмочник "Паровой котёл" :) Когда логотип становится уловом :) светильник "Морской конёк" А и Б сидели на трубе. . . Подводная лодка "Кашалотъ" Микроскоп усовершенствованный :) Родноверское :) Achtung! Panzer! :) Группа захвата В хоккей играют настоящие мужчины! :) Паровоз тремя неизвестными лицами убито известное лицо !!!! Приз для Best Family Photo 2016 Черепно-мозговое :) Чёрная вдова Атлант энергетики Знаете каким он парнем был. . . Octopus :) С праздником жареной вороны товарищи. . . Урра товарищи. Гитара на стене Ключи от следующего лета :) Над пропастью Коленвальная знакокачественная :) Алкоголь против онкологии Времена неспокойные, нервные. . . :) Постапокалипсис Сервировочный столик для байкера №3 "Самурай" Водолазный шлем-трёхболтовка :) Das Boot Новое московское кольцо: взлетит или не взлетит? HMS Joker Mk. III Дом - с палисадником и колодцем :) Рыцарь отражений. . . Вещи редкие, цены немалой Перегонный винокуренный аппарат Лампа для Шерлока Холмса Панно с секретом :) Великий Ровинский Д. А. и его мертвецкая Микроскоп Рыбацкие призовые кубки USS Seawolf Паровой мустанг :) Подключение к единой энергосети :) Спрут-3. ЖКХ :) HMS Joker Mk. II Даёшь стране угля! :) In vino veritas! Работа с текстом книги и концепция раскадровки. Сервировочный столик для байкера - 2 Таможенник-баскетболист :) SS-18 Satan :) Альфа: Антитеррор :) Шашлычно-пожарно-геральдическое :) Настольные часы механика-водителя танка :) Водогрейная колонка. . . на сигаретах :) HMS Joker Служба радиоперехвата ГИБДД :) На угольном разрезе :) Романтика красных лет Рабочий и колхозница - крутые перцы :) Карандашница для гольфиста :) Танковая семейка на прогулке :) Т-34-76 День философии Революция и крейсер Семейство паровозов на прогулке :) Дай лапу, друг! - 2 с Днём рождения, поручик! :) Напоминаем и ждем участников! Франкенштейн– реальная история Сервировочный столик для байкера :) "Адский косильщик" :) "Дельфин" О ЧЕМ ГОВОРЯТ ИЛЛЮСТРАТОРЫ Ручки-драконы Подстаканник с вампиром IPSC Russia Пинг-понг :) IPSC Russia Все на борьбу с огнём! :) Кинофантастика на ВДНХ Земноводные :) На приёме у стоматолога :) Драконов стая, не очень большая :) На границе империй ШЛМ (штатив лабораторный малый) Сундук из груши разумной :) Подводная лодка в бутылке :) Модернизированная субмарина Герна Время ехать! :) Всё своё вожу с собой! Андрейка и лодырь Ромашка кубок "Спартака" :) По мере приближения сезона НКВД :) Прыгалки-скакалки :) "Новомосковск" MM :) Подстаканник для ветерана "Варшавянка" Силовые корабельные установки, v. 2 "Калейдоскоп". Картинки с выставки Рабочий и Колхозница :) "Калейдоскоп" Hercules к взлёту готов :) Однако, пятница! Щит и меч :) Максим - человек и пулемёт :) Набор шерифа :) Ужас, летящий на крыльях ночи :) Ялта. 1945 Стимпанк-пространство, компьютеры и периферия Летом думай о зиме, а зимой – о лете! :) Долгоносик :) Танки в Сокольниках Мороз уже близко :) The Rogue Song (1930). Песня мошенника. Запрет на космические полёты :) Золотистые отблески планеты Плюк :) По-прежнему актуально :) ватничек N2 Железный конь :) Якутская ледяная пещера - Царство Вечной Мерзлоты. Животные Фаберже Линкор "Марат" пришёл в Кронштадт :) календарь 2015 года, "встречи по раздачам календарей" :) Паровой локомотив "Сапсан" :) Утренняя зарядка :) Игрушка для энергетика :) Вечеринка в клубе "Русская пирамида" :) Электротехнические фантазии :) календарь 2015 года :) Меня никому не надо? Карьерный самосвал БелАЗ Как однажды не умерли Пушкин и Лермонтов Через горный ручей :) Дай лапу, друг! Ёлочки :) теперь - с окошками :) Несусвет :) Держись крепче, взлетаем! :) Новая книжка Художественная заготовка древесины :) Постапокалиптический монохром планеты Плюк :) Отопительный сезон не за горами! Перегонный куб Наблюдая ход времени Семейные фотографии Воздушный линкор Сталина :) Mercedes уходит от погони :) Nevermore! Жучок-светлячок :) Сухопутный линкор Сталина :) Спиннингист :) Стратег :) Петербуржцы и гости культурной столицы! По земле, в небесах и по морю :) Паровой жук :) Готово дело! Броня крепка, и танки наши быстры. . . :) Субмарина Rhinocéros :) На пыльных тропинках далёких планет. . . Нож консервный, рыбный :) Механическая озёрная форель :) За отвагу на пожаре :) Локомотив технического прогресса :) Попутный газ :) Роза и Клара украли у Карла кларнет. . . Steam tank :) USS Joker Fish Жук-дровосек :) Зимняя рыбалка Выпьем за любовь! экипировка сварного век назад :) Участвуем в конкурсе websvarka. ru "Сделано своими руками" Аэроплан огневой поддержки :) АПЛ "Северодвинск" Приз для литературного конкурса :) Пара кольтов на ремне :) Свет в каждый дом! Атланты энергетики :) Ангел-хранитель :) Искусство Куклы (часть вторая) "Искусство куклы" (часть первая) Водородная станция воздухоплавательного парка :) Презентация Женщин викторианской Англиии и Длинной серебряной ложки USS Scorpion Fish Картёжники Военная разведка С днем памяти товарища Гатлинга - человека и пулемета! DollArt 2013. Магия Белого Листа. Мёртвая рука, или Хеллоуин грядёт! Двинуть от всѣх скорбей Осмысление октября 1993 года. Все развороты "Именин" - одним постом! Как начиналась Россия, которую мы знаем Новая книга: Женщины викторианской Англии Ректификационная колонна Жук-терминатор :) Custom bike Паровой котёл Гигера Кошачья переправа Попаданец Псовая охота :) Русские сатирические плакаты и лубочные картинки времен 1-й мировой войны Нефть: добыча, транспортировка, переработка Подводные силы альтернативной России :) для Карениной Паровой трактор Ероплан анжинерной конструкции :) 61-cм торпеда обр. 93 Печатный станок Chandler & Price Крейсер и сторожевик Походная кухня космонавта :) Корабельные силовые установки Корнет-а-пистон На защите рубежей Советской республики Без страха и упрёка! Водяная колонка планеты Плюк :) Завод фрезерных станков :) Завод фрезерных станков :) Бог войны Жук-погрузчик Точка-У Беспощадный русский рок Фаворит Луноход-3 Луноход-3 Недобрая старая Англия Расширяем модельный ряд Станция радиопомех Насос где-то в Судане или Заире. . . Вскроем оборону противника :) Сисадмин дома Приказываю брать живым! Козёл Фрэнк встречает Новый год За отличную стрельбу Готовь сани летом, телегу - зимой Авто-лампа с Днём энергетика! Продвижение инновационных проектов :) Нет, ребята-демократы, - только чай! Наши книги на Амазоне электроэнергетика = экология :) Знак качества Подводная лодка "Морской окунь" Осенний камуфляж Лето не проведёшь! Щас споём! Все в Музей истории телефона! Отцвели уж давно хризантемы в саду. . . Кролик МихалИваныча Буховца :) Шашлычная геральдика :) Жук-транспортник Охотник и трофей Разговор двух редакторов День рождения Политеха Стимпанк по-викториански На сома Осень - грибная пора :) Штопор сварщика :) Сумец от andriv_r На вечной стоянке Винтажные лампы На всех парах и парусах Клавишник Сноубордист РЕТРО-ФЕСТ в Сокольниках Схема электрогенерации Всевидящее око Варочная панель Душа в душу Федя, ну где же дичь?! И снова - теплоэнергетика :) Мы все - участники регаты (с) Артельщики с питомцами в изо :) Призрак фашизма Призовая буровая Жук-разведчик мебельщикам на заметку :) Паровой котёл Объявление Энергетический котёл :) Шпаги звон и звон бокалов :) Буровая вышка Башмак Фоторепортаж с DOLLART-2012 Устав караульной службы :) Кобра Повар-барабанщик Орех, самшит, углеродистая сталь Золотая стрела Бамбук Пепельница болельщика "Спартака" :) Таланты и поклонники Пулемёт "Максим" На всякий пожарный Спартак Пепелац эцилоппа Настольная лампа "Морской конёк" Эмблематика, геральдика. . . И божество, и вдохновенье Печатный станок середины XIXв. Десантник Белые начинают. . . Фотографический аппарат "КанонЪ" Контроль потоков Бронерюмка :) Мирный советский трактор Покорителю Арктики Три товарища Любовь окрыляет. . . Броневичок Муки выбора Криминал и бытовуха :) ревОльвер дамский Разбитое сердце Coffee and Cigarettes Не беда, что вертолётик маленький. . . Наш паровоз, вперёд лети! Рабочий процесс Век металла. Башня Эйфеля. Путеукладчик А вот кому котов? Бесы-летяги с Днём энергетика! Медитация над зайцем кубок Динамо :) Путеец (full version) "Бременские музыканты" с иллюстрациями Льва Каплана К полёту готов! Во искушение мне послан! В ожидании команды Вот она, Рыба моей мечты! Мебельная консоль Газовый фонарь Станковая живопись Газопровод Броневик Тапок домашний :) Банан, изменивший нашу жизнь Эскадренный броненосец На "резинке" Корабельное орудие Петушок - золотой гребешок :) Вперёд и вверх! Лёва с бубликом :) Сварщик Кот-парашютист Расслабуха :) Бунгало Лыжня зовёт! :) Суровые уральские кузнецы :) Рыбаки с уловом Гош не гож, Собачникам Иностранные языки Дожили! Амур "Мы такие разные. . . Луцеколонка автоматическая Поцелуй кобру! Луцеколонка ручная Морской охотник :) Варка чая на огне :) Приз для Фрисби Не так страшен чёрт, Кинокамера Rammstein Игра по-крупному Картинки с выставки-2 Искусство куклы Колизей Планер Генезис печатного дела Пляжный волейбол Паровой трактор Маяк Картинки с выставки Стимпанк-реальность Кодак Музы Секретарь-референт Ночные стрельбы Охотники на привале Не одинокая гармонь Железная маска По полю танки грохотали. . . Трудный путь к Богу Steam power plant Возгонка Полочка с богомолом Подводная лодка "Ёрш" С "прицепом"

Теперь у нашего проекта появился баннер!
Best-hands.ru - новинки дизайнерских блогов. Штучки ручной работы
добавить в закладки список лент *

разработка сайта
Рецепты Рекламы
*Все публикуемые материалы взяты с открытых ресурсов и имеют прямые ссылки на первоисточник.
Если Вы автор публикуемой ленты и не хотите участвовать в проекте, напишите адрес ленты и причину отказа.